成果名称 |
基于VR的沉浸式建筑场景交互体验系统设计应用研究 |
关键词 |
VR;建筑;交互 |
第一完成单位 |
天津城建大学 |
成果参与单位 |
天津梅迪亚科技有限公司 |
成果应用行业 |
信息传输、计算机服务和软件业| |
所属高新技术领域 |
电子信息技术| |
所属战略性新兴产业 |
新一代信息技术| |
成果属性 |
引进消化吸收再创新| |
成果成熟度 |
中试产品阶段 |
访问量 |
13255 |
联系人移动电话 |
13602122285 |
成果简介 |
沉浸式建筑场景交互体验系统以Unity3D 作为软件开发平台,HTC Vive作为VR硬件显示设备开发平台,通过SpeedTree建模、缓存池、Lightmaps、LOD等技术解决了模型优化、交互响应等关键问题,有效的提高了系统的运行速度和交互处理速度,在体验中具有拟真的沉浸感、触发碰撞的交互性,实现了基于VR设备的大建筑场景下沉浸式交互体验,系统获批软件著作权一项。系统实现了从传统的三维模型构建向沉浸式交互体验转变,以低成本、低代价创造真实的场景,营造身临其境的感受,可服务于建筑设计、城市规划、房地产开发等领域。尤其是在房地产行业,其创新处是不受空间、时间的限制,可异地看房,能够直观查看周边的交通、配套环境,体验意向楼的位置、室内装饰布局,进而实现室内硬装、软装、家电等的超前体验和方案选择,并向与室内装修、家具建材、电商行业打通的一站购物发展。 |
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